如果你可以重温你次看到埃菲尔铁塔或去年夏天你参加的摇滚音乐会,你想什么时候都可以?有了虚拟现实(VR),你可以。这项技术可以让你前往遥远的目的地,逃离新世界,甚至重现你最喜欢的时刻。
听起来难以置信?有点像。虽然这项技术已经存在了几十年,但直到最近才进入消费者的家庭。谷歌硬纸板和Oculus Rift等虚拟现实耳机让用户比以往任何时候都更容易完全沉浸在他们最喜欢的视频游戏中,并通过亲身体验的方式学习新技能。用户现在可以在完全不同的现实中与人和物品进行交互。虽然大多数人把虚拟现实(VR)与游戏和旅游联系起来,但它目前被广泛应用于各种各样的应用。从医学到市场营销,你可以用这项技术做什么是没有限制的。我们理解虚拟现实可能很吓人。虚拟世界听起来像是科幻电影,而不是营销。这就是为什么我们创建了本指南,以浏览虚拟现实的历史、它的工作原理、应用程序,以及不断增长的企业如何使用它。继续学习更多内容。什么是虚拟现实?虚拟现实的应用和例子虚拟现实的未来什么是虚拟现实(VR)?
好吧,你可能会想,“我见过这些古怪的耳机,但什么是虚拟现实(VR)?”让我们把它分解一下。虚拟现实是一种身临其境的体验,通过虚拟现实耳机等特定硬件观看三维图像。虚拟现实允许用户通过创建一个看似真实的交互环境来逃避到另一个现实中。虚拟现实(VR)虚拟现实看起来可能是最热门的新技术,但事实上,它早在创新者创造这个词之前就被使用了。没错,几十年来,人们一直痴迷于逃离现实,进入沉浸式体验。事实上,19世纪的360度壁画可以被认为是虚拟现实的最早尝试之一。这些画的目的是让观众感觉自己就在现场。当你想到19世纪发生的城市化和文化变革的数量时,难怪人们对想象不同的城市和文明如此感兴趣。但要理解现代虚拟现实,我们必须回到20世纪30年代。1931年,爱德华·林克发明了林克教练机——台商用飞行模拟器。该模拟器模拟了空气湍流和其他常见问题,使军方能够在第二次世界大战期间安全地训练飞行员。
几年后,Sawyer的View Master在纽约世界博览会上亮相。儿童玩具是一对塑料双筒望远镜,用户可以通过插入立体卷轴来查看单个3D图像。2015年,美泰宣布销售额已达到1亿台。电影摄影师莫顿·海利格在介绍了View Master之后开发了Sensorama。这台机器可以让观众坐在一个拱廊式的影院柜子里体验完全沉浸式的电影,激发所有感官。然后在20世纪60年代,发明了款头戴式显示器,允许观众通过单个可穿戴设备体验带有立体声的3D世界。在20世纪60年代和70年代,工程师们发明了几种不同的虚拟现实耳机,但直到20世纪80年代人们才开始使用虚拟现实这个名字。1987年,Jaron Lanier在他的公司VPL开发大量虚拟现实配件时创造了这个词。还有发明虚拟现实这个名字并不是VPL的名字——该公司还创造了历史,成为家销售虚拟现实眼镜和手套的公司。在接下来的十年里,随着用户在街机游戏和游戏机中与虚拟现实互动,虚拟现实逐渐进入主流娱乐领域。虚拟现实在20世纪90年代非常流行,以至于好莱坞在《黑客帝国》这项技术上大放异彩。在21世纪,我们看到了虚拟现实的快速发展。Facebook、谷歌、三星和微软都开始开发自己的虚拟现实设备,随着智能手机的崛起,用户获得完全沉浸式的互动体验变得前所未有的容易。现在你知道虚拟现实可以瞬间把你送到月球或海底,但它是如何工作的?最常见的虚拟现实类型依赖于耳机,所以我们将从这里开始。虚拟现实头戴式显示器(简称HMD)通过两个小屏幕(每只眼睛一个)创造身临其境的体验。HMD也称为立体显示器。每个屏幕以稍微不同的角度显示图像,以模拟深度。虚拟现实耳机在屏幕边缘使用泡沫或其他材料,以阻挡所有外部干扰,如光线。耳机内的、加速计和位置传感器提供必要的输入,使体验响应。通过跟踪用户看的地方以及他们转头或上下移动的速度,这些传感器可以让屏幕立即响应新图像,模仿自然视觉。更形式的虚拟现实设备可以将动作、手势和声音融入体验。为了与虚拟世界中的对象进行交互,用户戴上特殊的手套有两个目的。种是跟踪他们的手,这样他们就可以投射到虚拟世界中,第二种是通过激活手套中的数百个微小组件来模拟纹理和对象。有了虚拟现实手套,站在虚拟现实暴雨中的用户实际上可以感受到水滴落在皮肤上的感觉,甚至可以在体验中伸手去拿一把数字雨伞。为了模拟360度的声音,特殊的双耳麦克风被用来记录声音在人的头部和耳朵周围折射的方式。这些麦克风的形状实际上像人的头部,可以产生一种错觉,即声音来自用户周围的不同地方,甚至来自他们自己的头部。当与基于用户观看位置的ambisonic或3D音频相结合时,虚拟现实体验可以变得更加逼真。
增强现实(AR)与虚拟现实(VR)我们已经介绍了虚拟现实的一些细节,但你可能仍然在想,“所有这些听起来仍然很像增强现实。”那么有什么区别呢?增强现实(AR)本质上是完全沉浸式虚拟现实体验的先驱。简单来说,增强现实(AR)是一种经过修饰或改变的现实形式,其中内容覆盖了用户的真实世界视图。这种侵入性较小的技术允许人们将数字资产添加到他们的物理环境中。相比之下,VR通过创造新的数字体验,实际上让用户感觉他们身处一个完全不同的世界。当使用虚拟现实时,你所看到的和体验与你周围的实际情况是不同的。
但如何创建这些沉浸式虚拟世界?需要注意的是,为虚拟现实体验拍摄视频与拍摄典型视频非常不同。首先,拍摄虚拟现实视频需要不同的设备,制作成本更高。这些特殊的视频设备、虚拟现实技术人才和视频编辑平均花费在13000美元到20000美元之间。最重要的是,虚拟现实体验的设计始终需要考虑到你的受众。在你开始创造昂贵的虚拟现实体验之前,想想为什么你需要虚拟现实而不是视频等其他类型的内容。还记得t吗戴帽子的人几乎有180度的视野,与标准视频不同,虚拟现实需要360度的视野。在设计VR经验时也要考虑晕车。因为这个平台完全改变了人们的感知和感觉,它会让一些观众感到恶心。尝试拍摄相当静止的镜头,以便观众可以按照自己的节奏与内容互动。确保投资物有所值,物有所值。虽然虚拟现实的创建既有挑战性又昂贵,但如果你有清晰的愿景和高质量的产品,它对你的公司来说可能是一个令人难以置信的内容。虚拟现实应用程序和示例不难想象使用虚拟现实的乐趣和娱乐方式——多年来在《星际迷航》上观看全息甲板,以及最近的示例,如Ready Player One,展示了虚拟现实的乐趣。然而,许多公司很难找到这项技术的实际应用。让我们来谈谈一些行业已经在使用虚拟现实的方法。教育多年来,虚拟现实一直在通过飞行模拟器帮助飞行员学习飞行,想象一下虚拟现实对其他形式的教育可能产生的影响。Lowes最近将虚拟现实“如何”体验引入了他们的19家店铺,帮助满怀希望的DIYER正确完成从粉刷房屋到铺瓷砖浴室的任务。与单纯观看YouTube视频的人相比,虚拟现实DIY视频的召回率高出36%。、和VR不仅仅是消费者使用的。沃尔玛正在利用这项技术帮助培训员工。据《福布斯》报道,“很快,该公司在美国的所有200个培训中心都将使用虚拟现实教学来教育每年约15万名参加该项目的员工。”虚拟现实培训将有助于确保所有沃尔玛员工接受同等水平的培训和发展。虚拟现实也被医生、建筑师、教育工作者和其他专业人士用来实践复杂的程序和学习具有挑战性的科目。最近的一项研究发现,“93%的教师说他们的学生会对使用虚拟现实感到兴奋,83%的教师说虚拟现实可能有助于提高学习效果。”对于视觉学习者或有学习障碍的人来说,虚拟现实可以提供一种新的、可行的传统学习方法的替代品
医学”KDSP“最近,医院开始使用虚拟现实技术来帮助患者应对各种疾病。杜克大学的一项研究表明,通过虚拟现实技术移动模拟肢体,截瘫患者能够重新控制自己的身体。这项测试非常有效,以至于有一半的患者升级为部分截瘫,而不是完全截瘫。虚拟现实技术还被用于治疗创伤后应激障碍和创伤后应激障碍作为药物的替代品,将疼痛降至更低。事实上,2011年一项涉及烧伤患者的研究发现,VR在减轻疼痛方面比吗啡更有效。对于住院医师来说,实际的虚拟现实体验也可以帮助他们为未来的手术进行培训。浸入式触控等公司模拟不同工具与患者身体互动的方式,以更好地为住院医生做好手术准备。虚拟现实培训甚至可以让医院通过更换昂贵的塑料人体模型来节省资金,每年维护成本超过40万美元。旅行和旅游虚拟现实将用户数字传输到遥远地方的能力也被用来鼓励人们访问物理位置。2017年,Visit Wales制作了六个虚拟现实视频,鼓励游客访问该国。这些视频通过海洋、海豚、鸟类和其他野生动物的照片展示了威尔士的自然美景。根据Visit Wales的数据,观看视频的人中有85%表示他们会去他们看到的地方。
虚拟现实用于鼓励从澳大利亚到特拉华州的旅游业。除了吸引游客,虚拟现实还帮助游客规划行程。2017年,Expedia推出了VR“先试后买”体验通过该网站预订的精选酒店房间的体验,允许观众在房间内进行虚拟漫步,甚至可以体验外面的风景。
营销和客户体验如果你像我一样,你永远不会在没有试驾的情况下买车。试驾是了解这辆车的途径。但这可能不是长久以来的办法。沃尔沃的EX90体验允许用户使用虚拟现实设备或手机乘坐他们最新的汽车进行虚拟驾驶。虽然虚拟现实可能不会完全取代试驾,但这一难题可能有助于吸引更多的人到经销商处亲眼看看这辆车。
除了通过沉浸式产品试用引入新客户,VR还可以通过让现有客户满意来帮助留住他们。你打过多少次客户支持电话,希望对方能看到你所看到的?有了虚拟现实,现在这是可能的。通过同时查看相同的体验,可以更快地解决问题,减少挫折感。“虚拟现实”的未来:SMB应该如何使用VROK,您可能会非常兴奋地开始尝试VR,但是在您创建自己的VR体验之前,有一些重要的事实需要考虑。虚拟现实的现实是,它可能并不适用于所有中小企业。因为虚拟现实需要专门的硬件来创建和使用,所以它的开发成本比增强现实等替代产品要高。虚拟现实用户的数量虽然增长迅速,但仍然相对较少,目前只有几百万个虚拟现实耳机在使用。对于大多数企业来说,为这一有限的受众创造定制体验的成本可能还不值得。
然而,对于一些企业来说,虚拟现实可能是一个完美的选择。游戏、酒店、娱乐和房地产等行业都是虚拟现实的选择。对于其他人来说,通过创建一个虚拟现实战略来实现这一点,走在潮流的前面从来都没有坏处。如果你现在真的想合并虚拟现实,这里有一些提示:1。从你现有的观众开始。您的客户在哪里以及如何参与您的品牌?如果你有一个移动应用程序或制作视频内容,这些可能是添加虚拟现实体验的好起点。例如,StubHub查看了他们的用户已经在交互的座椅预览功能,并决定将360度视图融入体验中。2。使用虚拟现实来扩大你的客户群。虚拟产品试用、演示和店铺演练让世界各地的人都可以在闲暇时体验您的品牌和产品。这种潜力使虚拟现实拥有巨大的力量,可以吸引全球各地可能从未听说过你的品牌的新客户。3。像内容创造者一样思考。虚拟现实的新奇之处只会吸引这么多人。为了获得持久的效果,你的虚拟体验需要提供真正的价值并吸引你的观众。想办法在你的虚拟现实内容中引入情感和兴趣。例如,澳大利亚博物馆(National Museum of Australia)使用虚拟现实技术让人们与虚拟鲨鱼一起游泳,探索大堡礁。对于人们来说,虚拟现实是一种不可思议的方式来体验他们从未想象过的事物。虽然消费者对虚拟现实的采用可能是一个缓慢的过程,但一些障碍已经消失。2015年,YouTube开始支持360度视频,Facebook也在不久后效仿。在这些领先平台上观看虚拟现实视频的能力使内容更容易访问。VR设备的成本也在下降。你现在可以花不到400美元购买一台360度摄像机,拍摄4K视频。随着虚拟现实变得更容易创建和查看,拥有虚拟现实内容计划的中小企业将受益于能够投入运营(即使该领域只是一个数字投影)。结论虚拟现实在完全成为主流内容之前还有很长的路要走,但许多使用该技术的公司已经看到了令人印象深刻的成果。成长中的公司应该跟上技术的发展继续寻找创造虚拟现实体验的机会。虽然现在并不是每个企业都有理由投资虚拟现实,但新的进步可能会让未来创建内容变得更容易(也更便宜)。
虚拟现实为用户提供了沉浸在全新体验中的机会。消费者采用这项技术可能需要一段时间,但我们只看到它的受欢迎程度在继续增长。毕竟,谁不能脱离现实呢?最初发布于2018年9月26日上午7:00:00,更新于2021年12月2日
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